Heasman & Gillespie (2019) — 神经殊异交互主体性
作者:Brett Heasman、Alex Gillespie
出版年份:2019(2018 年在线发表)
类型:观察研究(对话编码与质性分析)
期刊:Autism,23(4),910–921
DOI:10.1177/1362361318785172
引用:Heasman, B., & Gillespie, A. (2019). Neurodivergent intersubjectivity: Distinctive features of how autistic people create shared understanding. Autism, 23(4), 910–921. https://doi.org/10.1177/1362361318785172
Heasman 与 Gillespie(2019)的《神经殊异交互主体性》观察 30 名成员在协作电子游戏中的互动,分析人们如何共同形成理解。作者提出,对共同背景的慷慨假设与对即时协调的较低要求,可能结合成一种支持交流的方式;其表现需要放在游戏、共同兴趣和具体关系中理解。
为什么研究同伴间的互动
作者认为,若研究只以神经典型规范评价社交,或只观察孤独谱系者与非孤独谱系者交流,就容易遗漏同伴之间形成理解的方式。
“交互主体性”(intersubjectivity)指人们共同创造理解的过程,范围比达成共识或每轮对话立即协调更广。例如,一句话当下没有得到回应,仍可能在稍后成为共同理解的资源。本文因此关注同一段互动如何变化,而非只用一个总分判断社交是否成功。
场景、样本与分析方法
| 项目 | 具体安排 |
|---|---|
| 场景 | 一家支持孤独谱系成人的慈善机构,以成员喜爱的协作电子游戏为活动 |
| 参与者 | 30 人;24 人已确诊,6 人经专业人员转介、等待评估;25 男、5 女,16–34 岁,平均 23.6 岁 |
| 交流条件 | 参与者没有显著语言理解或智力困难史;两位玩家可共同游戏,也有人在场加入对话 |
| 录制材料 | 20 场活动、767 分钟,共录得 6366 个话轮;10 人参与不止一场,但没有重复的参与者组合 |
| 编码与深入分析 | 每段分析至最多第 300 个话轮,剔除研究者话轮;以 20 话轮移动平均观察变化,再对对话片段作质性解释 |
两位作者均署名伦敦政治经济学院心理与行为科学系。研究者使用描述性维度,尽量减少直接用“好/坏行为”评价交流的做法:
| 维度 | 观察什么 | 编码例子 |
|---|---|---|
| 连贯性(coherence) | 相邻话轮的话题衔接 | 回应问题与突然转移话题的差别 |
| 情感(affect) | 明确的情绪表达及和谐程度 | 笑和赞美,或批评和抱怨;不清楚的表达记为 0 |
| 对称性(symmetry) | 双方自信、主导或顺从程度的相对关系 | 双方同样安静或热情,与一方主导、另一方退缩的差别 |
每个维度可记为 −1、0 或 +1。另有一位确诊的孤独谱系成人完成 316 话轮的评分者一致性检验,三个维度的 Cohen's κ 分别为 0.592、0.786、0.583。作者将这一参与也视为检视框架中神经典型预设的途径。
互动如何在连贯与碎片化之间变化
研究中,与前一轮一致的话轮平均占 57%,碎片化话轮平均占 12%,其余包括混合或不明确的情形。作者观察到笑、鼓励和玩笑,也观察到争执及缺少回应的情况。
同一段对话可在不同状态间快速转换,三个维度也可能不同步:玩家各谈不同话题时,连贯性较低,却可能都很兴奋、地位相对对等。因此,低话题连贯性不一定等于整段关系没有联结。
两项特征如何配合
对共同背景的慷慨假设
参与者有时直接使用电影台词、角色声音或虚构世界的参照,而不先确认对方是否熟悉。理解这一参照时,双方可能迅速形成幽默和融洽;未理解时,对话则可能中断。
文中例子包括从《鳄鱼邓迪》接到《辛普森一家》的文化引用,以及用《创》的意象为游戏中的威胁创造共享称呼。与游戏角色直接相关的声音引用有 70% 得到回应,超出眼前情境的虚构角色引用则为 52%。
对即时协调的较低要求
研究者也发现,被忽略的话轮、平行话题或小规模误解,并不总会使交流停下来。参与者可以较快转向下一轮,不必每次都要求对方解释、确认或修复。这给尝试不同联结方式留下了空间。
作者认为,两项特征可能结合成一个功能性系统:大胆提出共同参照,增加发现共同兴趣的机会;容许未接住的尝试,又减轻这些尝试的社交代价。这是作者从材料形成的解释,并非已经确立适用于所有孤独谱系者的固定机制。
情境条件与研究局限
游戏提供共同屏幕、目标、角色和重复学习机会,也减少面对面交流的部分要求。这些条件可能帮助本文观察到的互动方式形成。样本的性别、年龄与口语能力范围有限,研究也未设置神经典型对照组,不能据此断定这些特征专属于某种神经类型。
编码只覆盖部分显性语言线索,尚未分析沉默及非语言沟通;使用其他维度、移动平均或解释方法,也可能得到不同结果。
对双向同理心问题而言,本文说明同伴间的理解具有值得研究的组织方式,并提出主流互动规范是否可能限制这些方式的问题。作者建议进一步比较不同活动、文化和跨神经类型场景。
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- Milton(2012) — 本文引用的双向同理心问题原初论述。
- Crompton 等(2020) — 同伴交流的信息传递实验,可与观察研究对照。
- Milton 等(2022) — 概念及跨学科研究的十年回顾。
作者
- Brett Heasman — 第一作者。
- Alex Gillespie — 第二作者。
外部链接
- 期刊原文 — 编码方法、对话例子与局限。